Design patterns: PART 1 – Must have.
Quando si parla di Design Patterns, spesso si finisce per fare un elenco infinito di nomi: Factory, Strategy, Observer, Visitor, Decorator, Adapter, Command… Ma conoscere un pattern non significa ricordarne il diagramma UML.Significa riconoscere un problema ricorrente di progettazione e sapere quale struttura può risolverlo in modo elegante. 1. Dependency Inversion Principle Partiamo dalla D …
